바스터즈 비밀자료실


[어드벤처 게임 공략] Memento Mori 메멘토 모리 ACT 17~18 (完) 미분류

Act 17 XVII 진실 Truth

침실에서 나가면 바로 앙드레와 대화를 할수있습니다. 어젯밤 박물관에서 잃어버린 그림들을 찾았다고 전해주세요. 그리고 사당으로 가보면 벌써 어제 메시지에 대한 답장이 와 있습니다.
지하로 내려가려고 하니 입구쪽에 관리인이 앉아있어서 들어갈수가 없네요. 분수가 있는 쪽으로 나오면 뒤에 공사현장같은게 보일겁니다. 거기에 살짝 손만 대면 기대어있단 판자들이 우르르 무너지고, 관리인이 그 소리를 듣고 "조심하시오, 맥스. 우리에게는 그다지 돈이 없거든." 주의를 주며 나옵니다.
그 틈을 타서 벤치에 있던 열쇠꾸러미와 반대쪽에서 도구 상자를 들고오세요. 이제 다시 지하 비밀방으로 들어갑니다.
책상을 기준으로 오른쪽 벽에 그림이 하나 있는데, 뒷면에 경보 시스템이 숨겨져있습니다. 열쇠로 열어서 검은 스위치를 누르세요. 그럼 경보 알람이 꺼집니다. 인벤토리에서 툴박스를 살펴보고 그 안에서 해머와 집게를 꺼냅니다. 그리고 화면을 돌려보면 서랍 두개가 있는데, 오른쪽에 네모난 금속 상자가 있습니다. 잘 안보이는데, 금속 상자옆에 잘 보시면 안전핀이 있습니다. 그걸 돌려열면 상자를 열수있는데 안에 있는 못들도 챙기세요.
이제 전표가 붙여져있던 나무 박스를 엽니다. 집게로 못을 빼서 안을 들여다보세요. 이상한 동상들이 들어가있는데 안에 그림세개 정도는 들어갈수있을것 같습니다.
하단의 그림 세점 - 박물관에 있던 그림들 - 을 클릭하면 자동으로 상자안에 들어가고, 이제 못과 해머를 이용해서 다시 봉인합니다.
노트북으로 오스탄코비치에게 메일을 보내세요. 전표번호가 가는 곳을 전해주면 오스탄코비치가 중간에서 물건들을 받을수있을겁니다.
비밀방에서 할 일들은 모두 끝났으니 밖으로 나와 벤치에 열쇠를 돌려놓으면 관리인이 다가와 디너를 같이 하자고 합니다.

애봇과 이야기를 하다가 그가 질문을 하면 긍정적인 반응을 돌려주세요.
식사시간이 끝나고 앙드레에게
"내가 신호를 보내면 바로 차로 가있어. 오늘밤 우리는 이 곳을 탈출할거야. 알아들었지? 그리고...조심해, 앙드레."라고 말해줍니다. 그도 뭔가 심상찮은 분위기를 감지했는지 알겠다고 고개를 끄덕입니다. 자아, 그럼 이제 애봇을 잠깐 놀래켜줄 장난을 꾸밀 차례입니다. 그들이 도망치는걸 알아차리지 못하게요.
도구 박스를 가져왔던 자리에 성냥을 사용합니다. 아주 불이 활활 잘 타오르네요.
그들이 화재에 정신이 팔린 틈을 타 탈출한다는게 그의 계획입니다. 도망치다가 중간에 맥스는 사당앞에서 죽은 젊은 수도승의 시체를 보게 됩니다. 둘이서 타고 도망갈 자동차 앞에까지 왔지만 앙드레는 아직 도착하지 않았습니다. 더 이상 지체할수가 없어 맥스는 혼자서 차를 타고 갑니다.
이후, 애봇과 정체모를 수사가 이야기를 나누는데, 애봇의 뒤에서 앙드레가 스윽 나타납니다.
속였구나 앙드레!!

맥스는 피터스버그로 돌아가는 비행기 안에서 라라에게 전화를 겁니다.
"지금 어디있어요, 맥스?"
"비행기 안이요. 몇 분 뒤면 도착하겠군. 그나저나 우리는 핀란드에 갔었는데, 거기서 앙드레를 놓쳤소. 그를 다시 찾아야 해요."
"앙드레? 혹시- 그 앙드레를 말하는 거예요? 당신 괜찮나요,맥스. 당신 동생 앙드레는 어릴적에 죽었잖아요!!"
"뭐? 그럴리가....그럴리가 없-"
 맥스는 대화를 하다가 어린 시절의 기억을 떠올립니다. 간헐적으로 나타나던 어린아이가 깨진 얼음물 사이에서 익사하는 장면-. 그것이 진실이었던 겁니다. 그럼 지금까지 같이 행동하던 앙드레는 누구란 말인가요.

Act 18 XVIII 광기 Madness

라라는 아줌마의 집에 조언을 구하러 옵니다.
그리고 일전에 맥스가 뽑았던 타로카드의 마지막을 보게됩니다. Death. 죽음이로군요.
불길한 예감이 든 라라는 맥스가 입원해있는 성 안나 요양원으로 향합니다. 아무래도 비행기 안에서 쓰러진후 줄곧 이곳에 있는 모양입니다.
길가에 주차되어있는 차를 확인해 닥터 페트로프의 것임을 확인합니다.
문이 굳게 닫혀있으므로 인터폰으로 안내를 호출하세요. 긍정-부정-긍정을 차례대로 선택하면 문이 열립니다. 라라는 의사에게 맥스의 병세에 대해 설명을 듣고 있습니다. 
 
그 사이, 맥스는 독방에 앉아 있습니다. 돌연 앙드레의 환영이 나타나 그를 괴롭히는군요.
"이건 꿈인가? 너- 대체 정체가 뭐야!! 앙드레, 내 진짜 동생은 어디에 있지?"
"나는 죽음의 천사, 카론이라네. 자네 동생은 몇년 전에 죽었지 않은가."
"너는 괴물이야!! 앙드레를 사칭해서 그를 두번 죽게 만들다니. 그를 나에게 돌려주었다가 다시 뺐고, 마치 꼭두각시 인형처럼 나를 다뤘지! 앙드레를 다시 살려내, 이 괴물아!!"
맥스는 흥분해 소리치면서 손에 잡히는대로 마구 던집니다.
 
바깥에서 이 소리를 들은 라라는 맥스의 병실 문을 열려고 합니다만 잠겨있습니다.
"안에서 무슨 일이 생긴것 같아요, 닥터."
"글쎄, 내가 말한대로 그의 병세는 진정되어가고 있소만-."
"그럴지도 모르죠. 하지만 방금 그 소리를 못 들었나요? 무슨 일이 생겼다면 안에 들어가야만 해요."(긍정선택)
"하지만-."
"닥쳐요, 닥터! 당장 마스터 키를 내놓아요. 나는 안에 들어가야만 한다고요!" (부정선택)
얼르고 달래서 마스터 키를 받습니다. 하지만 마스터 키를 이용해도 문이 열리지 않습니다. 의사에게 다시 상담해서 질문에 응답(퀘스쳔 마크)하세요. 그럼 의사가 다른 도움을 청하러 갑니다.

맥스는 여전히 앙드레의 환영에 시달리고 있습니다.
주먹으로 거울을 깨서 파편을 손에 쥐고 자살을 하려합니다만, 자살은 아무것도 대답해주지 않는다고 앙드레가 맥스를 설득합니다. 이번엔 의자를 움직여서 천장의 전구를 만지려 합니다만 의자에서 넘어지고 마는군요. 의자에서 떨어져나온 의자다리를 잡으세요. 그걸로 창문의 창살을 뜯어냅니다. 아무래도 뛰어내릴 작정입니다.

라라는 바깥에서 창살이 뜯어지는 소리를 듣고 어떻게든 방법을 찾습니다. 오른쪽에 비상용 도끼가 있습니다. 그걸 들고 문을 향해 내리찍습니다.

라라가 마침내 안으로 들어온 순간, 맥스는 막 떨어지려는 참입니다.
그녀가 내민 손이 가까스로 맥스를 붙잡습니다.
"맙소사, 맥스! 이제 괜찮아요. 내가 당신을 잡았어요."
앙드레가 어느새 병원 밖으로 걸어나갑니다. 환영이 아니고 실제였던 걸까요?
나레이션이 흐르고 맥스는 프랑스로 돌아갔다고 그 후의 이야기를 해줍니다. 라라는 그를 여전히 기다리고 있다는군요.


끝내면서) 영어 해석이 안 돼서 스토리를 절반도 이해하지 못했습니다ㅠㅠ 그 종교집단의 정체는 무엇인가요.
앙드레는 또 누구고?! 2탄이 나와줬으면 싶네요.;ㅅ;

[어드벤처 게임 공략] Memento Mori 메멘토 모리 ACT 15~16 어드벤처 게임 공략


Act 15 XV 싸움 Flight

사서가 앰뷸런스에 실려간 뒤 그가 있던 자리로 가서 사서가 남긴 메모를 읽어봅니다. 
빠뜨리는곳 없이 샅샅이 살펴보세요. 그리고 오스탄코비치에게 가서 이야기를 합니다. 아무래도 단서를 찾기 위해서는 핀란드로 가야할것 같네요. 사무실을 나오면 앙드레가 나타나 자기도 같이 가겠다고 합니다. 맥스는 게임이 아니라며 거절하지만 어쨌든 라라한테 물어보라고 하네요. 
대화가 끝나면 벤치위에 있는 신문을 집어 역시 모든 페이지를 살펴보아야 합니다. 

아주머니가 있는 집으로 가세요. 그녀와 대화를 잠깐 하다가 거실에 있는 컴퓨터를 이용해 라라에게 메일을 보냅니다. 잠시 기다리면 라라에게서 전화가 오는데, 스코틀랜드에서 방금 왔다며 말해주는군요.
 "스코틀랜드? 거기는 티앙이 있는 곳이잖아. 당신 미친거아뇨?" 
 "오스탄코비치가 내게 선택의 여지를 주지 않았어요. 거기서 두 사람이 죽었다구요, 맥스. 그것에 대해서는 들었나요?"
어쨌든 라라에게 여권에 대해 이야기하자 신문을 살펴보라고 합니다. 
3페이지에 보면 (화면을 돌리세요) 개인 광고란이 있는데 거기서 코믹북에 대한 것을 알수있습니다. 도서관 옆에 광고판이 있던걸 기억해내고 그쪽으로 갑니다. 여러장의 쪽지가 붙여져있는데 다른 것들에 파묻혀있으므로 휙휙 치우고 우리가 원하는걸 찾아내세요. 문의는 마카로프의 술집에서 해야 합니다.

바텐더 나다에게 문의하면 사진이 필요하다고 합니다. 박물관의 복도에 보면 쓰레기통이 하나 있지요. 그 안을 살펴보고, 꽃병 주위에서 사진을 찍고있는 사진사에게 부탁을 해보지만 말이 통하지 않아 난감합니다. (대화 두번 시도) 결국 사진사가 꽃병 사진을 찍으려고 할때 재빨리 꽃병을 클릭하면 중간에 끼어들어 사진을 찍게됩니다. 
사진사는 "멍청한 관광객!"이라며 맥스의 얼굴이 찍힌 사진을 버려버리고 우리는 그것을 회수하여 나다에게 갖다주면 됩니다.

Act 16 XVI Eternal Sleeper
수도원에 도착하자 관리인이 반겨줍니다. 
맥스가 올것을 미리 알고있었던듯 일행분은 벌써 안에 들어가 쉬고 있다고 말해주네요. 말할것도 없이 앙드레입니다-_-
다리로 돌아가 위로 들어가세요. 애봇이라는 이름의 수사가 안내를 해줄겁니다. 오른쪽은 다이닝 룸, 왼쪽은 침실과 정원이 있는 건물입니다. 일단 씻고 식사시간에 보자는군요. 침실로 들어가서 테이블 위에 있는 물병을 잡고 정원으로 나갑니다. 젊은 수사가 땅을 파고 있는데, 그에게 말을 걸어도 대답을 하지 않습니다. 뒤에서 관리인이 스윽 나타나 그는 태어날때부터 혀가 없어 말을 못한다고 말해주는군요.  뒤의 작은 분수에서 물을 담아 침실로 돌아옵니다. 
스토브위에 물병을 올려놓고, 책상위의 성냥을 집어듭니다. 
스토브 밑에 보면 장작넣는 부분이 있습니다. 장작은 옆에 준비되어있으므로 안에 집어넣고, 성냥으로 불을 붙이세요. 뚜껑을 닫고 또 그 밑에 보면 재가 나오는 게 있는데 그걸 바깥으로 끄집어 내고 나면 준비 완료입니다. 이제 물이 데워질때까지 침대에서 잠시 휴식을 취하세요.
잠깐 선 잠을 잤다가 보면 물은 팔팔 끓는데 너무 뜨거워 집을수가 없습니다. 다이닝 룸으로 가면 한 늙은 수사가 앉아있는데, 그와 잡담을 한번 하고 뒤의 벽난로에서 타월을 집어옵니다. 
타월로 물병을 잡고, 세면대에 부으세요. 수능기가 화악 올라면서 위의 거울이 뿌얘지는데, 비밀 메세지가 나타납니다.
그것을 보고 바깥으로 나오면 앙드레가 유유자적 기다리고 있습니다-_-
맥스가 뭐라뭐라 화를 내도 한 귀로 듣고 한 귀로 흘리네요. 근데 배 안고파? 하면서 밥 먹으러 가자고 합니다. 저녁식사시간이 되어 정보를 캐내려고 이것 저것 묻는데, 처음엔 인원수에 대해 묻다가 좀 더 알고싶다고 하면 역으로 질문을 받습니다. "죽음에 대해 어떻게 생각하나요? 그리고, 죽은 후에는?" 맥스는 자신의 의견을 말하고 이들의 교리에 대해 질문합니다. 아무래도 이들은 죽음의 미학과 관련이 깊은 모양입니다. 척 보기에도 으스스한 사이비 종교같은게..=_=;
좀 더 많은걸 묻고 싶으나 내일 점심때 다시 만나기로 하고 나옵니다. 
맥스는 다시 앙드레에게 네가 내일이라도 당장 떠났으면 좋겠다 하면서 우려를 표시하지만 그는 아무 걱정이 없는듯 하네요.

관리인과 만났단 숲속 길로 향합니다. 옆에 작은 사당같은것이 있는데, 성냥으로 촛불에 불을 붙이고 살펴보면 맥스가 뭔가 이상하단걸 발견합니다. 더 잘 관찰하기 위해서 다이닝룸에서 돋보기로 책을 보고 있던 수사에게서 돋보기를 빌려옵니다.
성모의 왼쪽에 있는 남자를 살펴보면 비밀 메세지 쪽지를 발견할수있습니다. 

정원으로 가서 안으로 쭉쭉 들어가보면 지하로 내려갈수있습니다. 아래로 계단을 타고 내려가세요. 지하제단같은 것이 보일겁니다. 각각의 문양이 그려져있는 동그란 다섯개의 원이 있는데, 이걸 올바른 순서로 밀어넣어야 문이 열립니다.
거울(Mirror) - 천칭(Scale) - 나선형(Spiral) - 십자가(Cross) - 모래시계(Hourglass)순으로 눌러주세요. 

비밀방이 나옵니다. 램프를 켜고 노트북을 살펴보세요. 그리고 방안의 모든 그림들을 살펴보아야합니다. 하단의 큰 그림들을 클릭하면 이게 박물관에 있었던 그림들이란게 판명됩니다. 여기 있는 것들을 모두 단 하나밖에 없는 진품들이예요. 밑에 보면 나무 상자가 있는데 전표를 체크하세요. 이제 침실로 돌아와 비밀 메세지+잉크를 조합해다음에 뭘 해야 될지 지시를 기다리는 내용의 답장을 씁니다. 이 편지를 사당에 숨겨두면 맥스가 자동으로 방에 돌아와 다음날이 됩니다.




[어드벤처 게임 공략] Memento Mori 메멘토 모리 ACT 10~14 어드벤처 게임 공략

Act 10 X 암흑 Darkness

눈을 뜨면 라라는 디아즈의 비밀 방에 갇혀있습니다. 
오른쪽의 철제 캐비넷을 조사하면 뒤에서 9밀리 권총을 발견할수 있습니다. 그리고 책상위에서 탄창도 입수합니다. 인벤토리에서 장전 한 뒤 이번엔 옆의 X레이 기계를 클릭합니다. 뒤쪽으로 화면을 돌려서 동전으로 덮개를 열어 작은 유리병을 입수할수있습니다. 유리병을 문 앞에 가져다 놓은뒤 총으로 쏴서 폭발시키려고 합니다만, 그대로 발사하면 라라도 다치고 말겠죠. 철제 캐비닛을 이용해서 엄폐물로 몸을 숨긴 뒤에 총으로 쏩니다.
폭발이 일어나고 아파트를 탈출하는데, 계단에서 미치광이의 시체를 발견합니다. 그리고 밖으로 나와보면 검은색 승용차가 달아나는 모습을 볼수있습니다. 폭발때문에 어딘가에서 경찰의 사이렌 소리가 들리네요. 잡히기 전에 얼른 공항으로 가야합니다. 핸드폰을 열어 공사현장에서 저장해두었던 택시 회사 번호로 연락해 현장을 떠납니다. 
(시간 제한이 있습니다. 라라의 엔딩에 영향을 미친다네요.)

Act 11 XI 증인 Witness

맥스가 사서의 말을 듣기전에 전화를 받는 장면에서 이어집니다.
라라에게서 그 동안의 일을 전해듣는동안 사서가 혼자 기침하다가 갑자기 쓰러지는 장면이 무비로 나옵니다. 안에 있던 앙드레가 놀라서 튀어나와 맥스에게 말해줍니다. 일단 통화를 끊고 앰뷸런스를 불러야 합니다.
옆의 전화부스로 가보면 공중전화가 부서져 있습니다. 하지만 전화기 옆의 플라스틱 컵을 움직여보니 응급전화번호 스티커가 붙여져있네요. 그걸 보고 핸드폰으로 연락합니다.

Act 12 XII 기밀 Confidentiality

라라는 오스탄코비치에게 일단 보고겸 해서 연락을 합니다. 
리스본에서 죽을뻔 했다고 그러자 "그래서, 뭐 찾은것은 있나?"라고 결과에 대해서만 관심을 가지네요. 그와 통화 후 사무실로 이동합니다.
들어가자 마자 뮤리엘에게서 전화가 옵니다. 리스본에서 폭발사건이 있었다고, 라라에게 거기 있었지 않냐고 물어보네요. 물음에는 물음으로 답해줍시다. 시침 뚝떼고 통화를 끝낸다음 메일을 확인합니다.
메시지를 읽은 다음 답장을 해주고 나면 제닝스에게서 또 전화가 옵니다. 그놈의 지긋지긋한 배터리 문제...-_-
다시 컴퓨터로 들어가보면 금방 메일이 와 있네요. 메일을 열어보고 파란색으로 표시된 링크도 들어가봅니다. 세바스티앙(Sebastian Garnott)의 데이터를 보니 그의 전화번호는 548입니다. 사무실 전화기로 548을 눌러 통화한 뒤에 이제 또 스코틀랜드 에딘버러로 떠나야 합니다. 
라라는 사무실을 나가면서 이게 마지막 여행이라고, 끝내버릴거라고 하네요. 폭군 상관에게 질릴대로 질린듯 합니다-_-;

Act 13 XIII 만남 Meeting
성의 입구에는 보안카메라가 작동하고 있습니다.
일단 보안카메라, 카메라앞의 돌등을 체크하고 담쟁이 덩굴을 클릭해봅니다. 길쭉한 덩굴 다발이 떨어지면 그걸로 보안 카메라를 묶어버리세요. 그리고 담쟁이 덩굴 벽 앞의 바윗돌 조그만 걸 하나 인벤에 넣은 뒤 벽을 타고 안으로 들어갑니다.
담을 넘어 들어가면 바로 옆에 도구 창고 문이 있는데요 열쇠가 없어 열리지 않습니다. 궁여지책으로 옆의 파이프를 타고 올라가려고 했더니 튼튼하지 않아 금속 조각이 하나 떨어집니다. 요것도 하나 주머니에 넣고 대문 앞으로 돌아갑니다.
보안 카메라 앞에 크고 평평한 돌이 있습니다. 거기에 파이프에서 떨어진 금속 조각을 올려놓고 가세요. 해머가 필요하다고 그러면 아까 주웠던 돌덩어리를 이용하면 됩니다. 그럼 간단한 자물쇠따기 도구가 만들어집니다.
이제 이걸로 창고 문을 따야합니다.


이 부분은 말로 설명하기가 좀 어려운데, 스샷은 처음 시작할때의 모습입니다. 먼저 윗 부분을 잡고왼쪽으로 천천히 돌려주세요. 라라가 뭔가 독백을 하면 이제 아랫부분을 잡고 반대로 오른쪽으로 돌려주면 됩니다. 양쪽으로 어긋난 모양으로 만들어 주시면 되는데, 잘 모르시겠으면 영문 공략을 참조해주세요. 
스샷찍으려고 했는데 완성하니 자동으로 넘어가버려서 찍을수가 없었습니다-_-;
문을 열면 라라가 안에서 스크류드라이버와 작은 나이프를 가지고 나옵니다.
대문 앞에 보면 노란색 라벨이 있었을것입니다. 스크류드라이버로 그것을 떼서 가지고 나오세요. 창고 옆에 보면 지하실로 통하는 창문이 있는데 거기에 라벨을 이용해서 창문을 열수있습니다.
지하실로 들어가면 먼저 들어온 창문 아래쪽의 받침대를 위로 올려주세요. 나중에 나갈때 필요합니다. 금속 문과 스위치, 천장의 전등을 차례대로 살핀 후 책상 위의 박스에서 헝겊을 찾을수있습니다. 나중에 필요하니 챙겨두세요. 이제 스위치 박스에 스크류드라이버를 사용합니다. (문 앞의 스위치를 누르면 불이 들어오는데, 불이 켜진 상태라면 아무리 드라이버를 갖다대도 진행이 되지 않습니다. 반드시 불을 끄고 진행해주세요)

Act 14 XIV 소포 Package

바깥에서 초인종이 울립니다. 아무도 나오지 않자 우편 배달부가 창살에 소포를 끼워넣고 가버립니다.
밖으로 나가서 소포를 챙겨서 살펴봅니다. 먼저 주소를 보고, 뒤로 돌려서 오른쪽 왼쪽 하단부를 번갈아서 조사해보세요. 오른쪽은 네모난 박스같다고 하고 왼쪽은 플라스틱 같다고 합니다. 봉투 하단을 다시 조사해보고 라라가 어찌해야 될지 독백을 하면 소포에 나이프를 사용할수있습니다. 벗겨보니 폭탄이 나오네요.
빨간전선 파란전선을 먼저 회수하세요. 그리고 오른쪽의 플라스틱 박스를 챙깁니다. 
이제 지하실로 돌아가 아까 스크류 드라이버를 꼽아놓았던 스위치 박스에 돌맹이를 이용해 박스 뚜껑을 엽니다. 
위에 검은 전선 네개가 연결되어 있는데 나이프를 이용해 껍질을 조금씩 벗겨놓으면 폭탄에서 회수했던 전선을 중간에 연결할수있습니다.

빨간색은 1번 3번, 파란색은 2번 4번. 
위 스샷처럼 연결 해주고 옆의 퓨즈를 위로 올려주세요. 라라가 아무것도 일어나지 않는다 라고 해도 실망하지 말고 철제 문 옆의 스위치를 켜봅니다. 그럼 불이 파박 들어오면서 철제 문도 열리고 바깥으로 나갈수있습니다.

나와봤더니 성 주인인 티앙이 처참한 시체로 누워있습니다. 누가봐도 타살이네요.
시체를 살펴보고 나서 보안 카메라와 모니터를 체크해봅니다. 그리고 책상위에 있는 PDA를 조사해야 하는데 맨손으로 만지지 말고 헝겊으로 싸서 집으세요. 지문이 남느냐 안 남느냐에 따라 라라의 결말이 달라진다고 합니다. 인벤토리에서 헝겊과 PDA를 결합시킨 후 PDA에 떠있는 메일내용을 보고 난 뒤 다시 책상에 돌려놓습니다. 
옆방으로 가면 디아즈가 겁에 질려 벌벌 떨고있습니다. 라라는 그에게 무슨 일이 있었느냐고 묻지만 아무래도 제정신이 아닌듯 헛소리를 늘어놓습니다. 중간 중간 나오는 영상으로 유추하건데, 디아즈는 위조 화가였고 티앙은 브로커였던것 같습니다. 그런데 몽크가 와서 단칼에 사람들을 다 죽여버리네요;
라라는 그가 스스로 제 눈을 찔러 장님을 만들었다는것을 알고 경악합니다. 그는 결국 죽고, 라라는 서둘러 바깥으로 나가서 오스탄코비치에게 전화를 걸고 화를 냅니다. 
"사람들이 죽어가고 있어요, 오스탄코비치! "
하지만 그는 라라가 계속 일을 하길 원하고, 반 협박을 하면서 전화통화가 끝납니다.

[어드벤처 게임 공략] Memento Mori 메멘토 모리 ACT 7~9 어드벤처 게임 공략

Act 7 VII 상징들 Symbols

개인 도서관 Private Library  
오른쪽 건물 안으로 들어가면 늙은 사서가 앉아있습니다. 
오늘은 이미 닫았다고 나가라는 그에게 라라의 이름을 팔면 조사를 할수있게 해줍니다. 스터디 룸으로 들어가 먼저 지구본이 있는 책상위에서 책 카탈로그를 찾아봅시다. 끝에서 두번째, Societas Scania by John Christopher Stewart라는게 있는데 우리가 찾아야할것은 바로 이 책입니다.
사다리를 책장 중간으로 옮겨 올라가보면 왼쪽 위 선반에 있으니  인벤토리를 열어 맞는지 확인해보고, 다시 카탈로그로 돌아가 인벤토리에 있는 책을 드래그 드롭해 맞춰보면 됩니다. 
그리고 사서에게 돌아가 책에 대해 얘길 하면 사서가 뭔가 얘기해주려는 순간에 맥스의 전화벨이 울리고 라라로 시점 전환됩니다.

Act 8 VIII 비밀들 Secrets

라라의 사무실을 나와 집으로 향합니다. 소파 뒤에 있는 책장에서 판도라의 상자에 대해 조사해보면 헤파이스토스(Hephaestos)라는 키워드를 얻게 됩니다. 그리스 로마신화를 좀 읽어보신 분이라면 아시겠지만 헤파이스토스는 대장장이 신으로, 절름발이이며 추남이지만 미의 여신 아프로디테의 남편이기도 하죠. 무엇보다, 판도라를 만든 장인이기도 합니다.
사무실로 돌아와 컴퓨터를 켜서 굵게 표시된 세개의 이름들을 읽어봅니다. 그 중 아티스트항목란에서 푸른색으로 링크가 걸린 이름이 있는데, 중간에 에우렐리오 디아즈(Aurelio Diaz' )라는 이름을 클릭해 거기서 다시 헤파이스토스(Hephaestos)링크로 들어갑니다. 
라라의 독백이 나왔다면 핸드폰으로 오스탄코비치에게 전화를 겁니다. 
그의 명령으로 이제 라라는 포르투갈, 리스본으로 떠나게 됩니다.

Act 9 IX Initiation

아파트 앞 길 Street in front of apartment building
길거리에 웬 미친사람이 간판을 목에 걸고 외치고 있습니다. 그에게 마을 걸어보지만 포르투갈어라서 전혀 못 알아듣겠군요. 참고로 라라는 영어, 러시아어, 프랑스어를 할줄 안답니다. 공부 좀 한 뇨자군요.
옆의 도어로 향합니다. 먼저 메일함에서 디아즈의 이름을 확인. 안에 도움이 될만한 편지같은게 있는것 같은데 손을 넣어보지만 잠겨있어서 꺼낼수가 없네요. 일단 나중으로 미루고 안으로 들어갑시다.
초인종을 눌러보지만 응답이 없는걸로 보아 집에 없는 모양입니다. 어쩔수없이 이웃에게 대신 열어달라고 해야 하는데, 역시 이 사람도 포르투갈 어를 써서 도통 뭔 말인지 대화가 안 됩니다. 
휴대폰을 열어 디에고(Diego Jimenez)에게 포르투갈 어 한 마디를 전수받습니다. 
문장 하나로 다시 시도해보지만, 상대편이 자꾸 뭐라고 하기만 하고 문을 안 열어주네요. 어쩔수없이 다시 전화해서 이번엔 아예 디에고한테 대화를 맡겨버립시다. 
<핸드폰을 초인종에 드래그 앤 드롭>
마침내 문이 열리고 안으로 들어갈수있게 되었습니다. 라라는 다음에 커피 한 잔 살게요, 라고 말하지만 상대방은 아무래도 라라한테 관심이 있는듯 고작 커피? 라고 미적지근한 반응을 보입니다-_- 좀 느끼한 라틴계 남자같네요.
복도 끝, 창문 바로 앞의 문이 바로 디아즈의 집입니다. 노크해도 역시 반응없음. 어떻게든 안으로 들어가야 할 텐데요. 옆의 소화기와 녹슨 유리창을 조사하고 바깥으로 나옵니다.

공사 현장 Construction site
인부 한 명이 쿨쿨 자고 있습니다. 먼저 그를 깨워야 하는데요, 옆의 라디오를 클릭해 주파수를 맞추고, 위의 안테나를 만지작 거리면 무진작 큰 소리가 나면서 벌떡 일어납니다. 그 바람에 라디오가 떨어져 망가지게 되는데 어디에 쓸 일이 있을지도 모르니 일단 고장난 라디오를 챙기고 인부에게 말을 겁니다. 
근데 또 포르투갈 어네요(....) 용케 단어 하나를 알아들은 라라. 옆의 녹색 트레일러 뒤를 열어 압축기를 고쳐야 합니다.
빨간색 스위치가 네개 있는데, 위의 큰 스위치가 메인 스위치이고 아래로 3개가 쪼로록 있습니다. 일단 메인 스위치를 누르면 작동하긴 하는데 금방 꺼져버리는게 문제군요. 이 스위치를 고정시킬것을 찾아야합니다.
벽 위에 보면 큰 택시 간판이 있습니다. 핸드폰을 드래그 드롭해서 콜 번호를 저장한 뒤, 아래쪽의 나무 창고를 열어 펜치(nipper)를 인벤토리에 집어넣고 일단 거리로 다시 나옵니다.

공사 현장 반대쪽, 거리 위로 쭉 올라가면 조그만 신문 가판대등이 있는데 아래쪽 화단 구석에 지폐가 하나 떨어져있습니다. 뭐 이런건 주워주는게 인지상정.
오른쪽 길로 가면 자동판매기가 있습니다. (아래쪽으로 내려가는거 아니예요! 화면 오른쪽 밑으로 커서 내리면 갈수있습니다) 
135(롤리팝)번호를 치고 녹색 버튼을 누르면 캔디와 잔돈을 얻을수있습니다. 
인벤토리에 있는 롤리팝을 얌냠 먹어치웁시다. 그럼 흰 스틱하나가 나옵니다. 이걸 들고 다시 공사현장으로 가 다시 메인 스위치를 누릅니다. 덜덜덜덜 거릴때 재빨리 메인 스위치에 스틱을 끼우세요. 그럼 꺼지지 않고 계속 작동이 돼, 인부가 일을 할수있습니다. 

디아즈의 아파트 Diaz' apartment 
디아즈의 아파트 앞에 달려있는 소화기를 펜치로 끊습니다. 
밖에서 공사 소음이 들리지 않을때 집으려고 하니 바로 옆방에서 알아채고 수선을 피우네요. 얌전히 돌려놨다가 소음이 들릴때 다시 클릭하면 라라가 슬슬 눈치보다가 소화기로 냅다 방문을 부숴버립니다;;
안으로 들어가자 마자 핸드폰이 울려서 보니 옛날 남자친구인 필립이네요. 부정적인 반응을 돌려줍시다. 한번만 더 전화하면 죽을줄 알아! ... 라고요.
방문 앞에 깔려있는 카페트의 오른쪽 윗 귀퉁이를 조사해봅니다 밑에 열쇠 발견. 
벽쪽을 보면 커튼이 쳐져있는 공간이 보이고 좌 우로 스위치가 한개씩 있습니다.불을 다 켜준 다음에 커튼 안으로 들어가볼까요. 더러운 화장실인데 덕지덕지 여자 포스터가 붙여져있는것을 체크합니다. 모두 같은 모델이네요. 
화장실에서 나와서 맨 첫번째 서랍을 뒤져봅니다. 이상한 수식이 적혀있는 쪽지가 있고 아래쪽의 화살표를 이용해 화면을 돌려보면 그 아래에 계산기가 있는것도 발견할수있습니다.
계산기를 챙긴 다음에 사용해보려고 하는데 전원이 안 켜집니다. 살펴보기로 들어가 뒤로 빙 돌려서 밧데리 넣는 쪽을 열어보세요. 텅텅 비었네요. 인벤토리에 있는 라디오에서 동전을 이용해 밧데리를 뺀 다음에 계산기에 넣어줍니다. 오른쪽에 전원 스위치를 켜면 계산기를 이용할수있습니다만, 아직은 켜놓기만 하세요.
왼쪽의 책장을 조사해보면 우표수집책을 볼수있습니다. 3번째 페이지 사이에 핀셋이 있네요. 요것도 챙겨갈까요.

메일함으로 돌아가서 핀셋으로 안을 뒤져보려고 합니다만 보는 눈이있어서 안 됩니다. 
길거리에서 어슬렁거리고 있는 미친 남자에게 잔돈을 쥐어주고 저 멀리 보내세요. 그리고 다시 시도하면 짜잔! 편지를 입수했습니다. 무슨 내용인고 하니....맙소사, 리브 산티라는 여배우에 대해 스토킹 행위를 중지라하는 경고장이네요. 리브 산티는 화장실에 붙여져있던 포스터의 주인공입니다. 

다시 아파트로 돌아옵니다.
책장안을 살펴보면 우표수집책 이외에도 50,1,5등의 이름이 붙은 책을 조사할수있습니다. 계산기를 꺼내 713=를 클릭하세요. 그럼 암호가 풀립니다. 
책장을 한번 더 클릭하면 라라가 자동으로 책장을 옆으로 밀고, 비밀 방을 발견합니다. 우와, 기분나쁜 곳이예요.
이제 안을 조사해봅시다. 책상도 이것저것 만져보고, 잠겨있는 캐비닛은 카펫에서 발견한 키로 열어보세요.
그 순간 누군가가 뚜벅뚜벅 걸어오는 소리가 들립니다. 누구지 하고 머리를 내민 순간 수도승 복장의 남성에게 머리를 얻어맞고 기절하고 맙니다.
Act 9 완료.


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